/FAIL/FRACTAL_DMG
- Ключевое слово формата блока A
упрощенные критерии отказа на основе фракталов с предварительно поврежденными или предварительно разрушенными элементы.
Совместим с оболочками (/PROP/TYPE1 (SHELL), /PROP/TYPE9 (SH_ORTH), /PROP/TYPE10 (SH_COMP)) и толстой оболочкой (/PROP/TYPE20 (TSHELL), /PROP/TYPE21 (TSH_ORTH)).
- Модель фрактального повреждения основана на подходе «случайного блуждания», предложенном Стефаном.
Коллинг.
Формат
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
/FAIL/FRACTAL_DMG/mat_ID/unit_ID |
Grsh4_1 |
Grsh3_1 |
Grsh4_2 |
Grsh3_2 |
||||||
Повреждать |
Повреждать |
Вероятность |
Вероятность |
Семя |
Nb_walk |
Ипринт |
Дополнительная строка: .. csv-table:
:header: "(1)", "(2)", "(3)", "(4)", "(5)", "(6)", "(7)", "(8)", "(9)", "(10)"
:widths: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10
"fail_ID", "", "", "", "", "", "", "", "", ""
Определение
Поле |
Содержание |
Пример единицы СИ |
|---|---|---|
mat_ID |
Идентификатор материала.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
unit_ID |
(Необязательно) Идентификатор устройства. (Целое число, максимум 10 цифр) |
|
Grsh4_1 |
Идентификатор группы элементов оболочки из 4 узлов определение стартовых элементов для «случайных блуждающих». 2 (целое число) |
|
Grsh3_1 |
Идентификатор группы элементов оболочки из 3 узлов определение стартовых элементов для «случайных блуждающих». 2 (целое число) |
|
Grsh4_2 |
Идентификатор группы элементов оболочки из 4 узлов определение целевых элементов для «случайных блуждающих». 3 (целое число) |
|
Grsh3_2 |
Идентификатор группы элементов оболочки из 3 узлов определение целевых элементов для «случайных блуждающих». 3 (целое число) |
|
Повреждать |
Начальное значение урона (0,0 ≤ Урон ≤ 1,0). Значение 1,0 приводит к удаление элементов в нулевое время. По умолчанию = 1,0. (Реал) |
|
Вероятность |
Вероятность повреждения агломерация. Если «случайный ходок» находится по соседству целевого элемента, текущий элемент также может быть поврежден с определенной вероятностью. По умолчанию = 1,0 (Реальный) |
|
Семя |
Инициализация случайного числа генератор.По умолчанию = 0,0 (Реальный) |
|
Nb_walk |
Количество выпущенных «случайных» пешеходы». (целое число) |
|
Ипринт |
Флаг для активации распечатки каждого путь ходока от стартового элемента до его гибели или повреждения следующий элемент.По умолчанию = 0 (Целое число) |
|
fail_ID |
(Необязательно) Идентификатор критериев отказа. (Целое число, максимум 10 цифры) |
Пример
Пример без стартовых групп элементов и только одного элемента в целевом элементе
группы (в центре детали).
#RADIOSS STARTER
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
/FAIL/FRACTAL_DMG/1
# grsh4_1 grsh3_1 grsh4_2 grsh3_2
0 0 23 0
# Damage Probability Seed Nb_walk Iprint
0.552 0.5 8 10000 0
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
#enddata
#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|
Комментарии
Все начинается и
Группы целевых элементов должны принадлежать /PART, определенному с помощью тот же mat_ID, что и модель отказа. Обычно стартовые элементы выбираются близко к детали. края (например, на лобовом стекле) и целевые элементы ближе к центру, но это не строгое правило. Целевыми элементами являются те, которые уже изначально повреждены, а другие элементы будут постепенно агломерироваться вокруг них, создавая окончательные модели повреждений.
Если оба начинают
Идентификатор группы элементов (Grsh4_1, Grsh3_1) не определены, в качестве стартового будет выбран случайный элемент из детали. балл за каждого последующего «случайного ходока».
Если обе цели
Идентификатор группы элементов (Grsh4_2, Grsh3_2) не определены, в качестве будет выбран один случайный элемент из детали. изначально поврежденная цель.
Число «случайных ходоков» должно быть намного больше, чем количество
стартовых и целевых элементов.
Каждый «ходок» начнет свой путь со случайного элемента из
стартовая группа элементов. Он будет менять направление на каждом следующем элементе и
может закончить свою «прогулку» либо на границе домена, либо в окрестностях
уже поврежденный элемент. В первом случае он «умирает» без каких-либо других последствий;
в противном случае существует вероятность того, что текущий элемент будет
«агломерировать» в поврежденную группу.
![]()
цель)*
Окончательный фрактальный характер повреждений зависит от количества
«ходоков» и на вероятность скопления повреждений. Малая вероятность
значения получаются на компактных шаблонах, высокие вероятности дают высокий разброс
фракталы.
/FAIL/FRACTAL_DMG
только инициализирует урон элемента
в
Радиосс Стартер. Он не способен имитировать
дальнейшее развитие повреждений при внешней нагрузке в Engine. Другие совместимые
модели отказов должны применяться параллельно к одним и тем же
mat_ID . Инициализация фрактальных повреждений совместима только с /FAIL/BIQUAD , /FAIL/TAB2 и /FAIL/ALTER . .. image:: images/fail_fractal_damage_starter_r_fail_fractal_damage_windshield_results.png
*(Рисунок 4. Пример результатов, полученных при моделировании воздействия на
лобовое стекло с использованием /FAIL/ALTER)*
Флаг Iprint позволяет печатать в стандартном режиме.
выходной файл полный путь каждого ходунка от начального элемента до конец, либо заканчивающийся на границе домена, либо образуя новый поврежденный элемент.
1 Чен, Цзин-Яо
И Хуанг, Ю-Шэн и Миранда, Хосе. (2014). Радиальное течение Хеле-Шоу с
всасывание: полностью нелинейное формирование рисунка
2 Физический обзор. Э,
Статистическая, нелинейная физика и физика мягкого вещества. 89. 053006.
10.1103/PhysRevE.89.053006