/PROP/TYPE19 (PLY)

Ключевое слово формата блока Это свойство используется для определения свойства слоя, используемого в определении составного слоя на основе слоев.

Используется в сочетании с /PROP/STACK (/PROP/TYPE17) или /PROP/TYPE51 для создания слоев на основе Свойства сэндвич-композита.

Формат

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

/PROP/TYPE19/prop_ID/unit_ID or /PROP/PLY/prop_ID/unit_ID

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

prop_title

mat_ID

t

t

\(\Delta \varphi\)

\(\Delta \varphi\)

grsh4n_ID

grsh3n_ID

Npt_ply

\(\alpha_{1}\)

\(\alpha_{1}\)

Необязательный: .. csv-table:

:header: "(1)", "(2)", "(3)", "(4)", "(5)", "(6)", "(7)", "(8)", "(9)", "(10)"
:widths: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10

"drape_ID", "", "", "", "", "", "", "", "", ""

Определение

Поле

Содержание

Пример единицы СИ

prop_ID

Недвижимость идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)

unit_ID

Идентификатор единицы измерения.(Целое число, максимум 10 цифр)

prop_title

Недвижимость заголовок.(Символ, максимум 100 символов)

mat_ID

Идентификатор материала для слой.(Целое число)

t

Толщина слой.(Реальный)

\([m]\)

\(\Delta \varphi\)

Дополнительный угол для слоя. 3(Реал)

\([deg]\)

grsh4n_ID

Группа из 4 узлов оболочки идентификатор, подключенный к ply. 2 (целое число)

grsh3n_ID

Группа из 3 узлов оболочки идентификатор, подключенный к ply.(Целое число)

Npt_ply

Количество интеграций указывает на толщину слоя с Npt_ply=1, для /PROP/TYPE17 (STACK).1 ≤ Npt_ply≤10, для /PROP/TYPE51.= 1 (По умолчанию)(Целое число)

\(\alpha_{1}\)

Угол между первым и второе направление материала для слоя i.По умолчанию = 90,0 (Реал)

\([deg]\)

drape_ID

Идентификационный номер драпировки. 3 (целое число)

Пример

#RADIOSS STARTER

#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|

/UNIT/2

unit for prop

#              MUNIT               LUNIT               TUNIT

                  kg                  mm                  ms

#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|

/PROP/TYPE19/11/2

PROP number 11

# mat_ID_i                   t           delta_phi id_grsh4n id_grsh3n   Npt_ply                 A_i

         1                  .5                  45         0         0         0                   0

#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|

#enddata

#---1----|----2----|----3----|----4----|----5----|----6----|----7----|----8----|----9----|---10----|

Комментарии

  1. Это свойство слоя используется

в сочетании с /PROP/TYPE17 (STACK) или /PROP/TYPE51 для создания Свойства сэндвич-композита на основе слоев (пакет). Совместимость с материалом Закон этой опции зависит от комбинации /PROP/TYPE17 (STACK) и /PROP/TYPE51.

  1. Если оба

grsh4n_ID =0 и grsh3n_ID = 0, все элементы в той части, которая ссылается на это свойство, принадлежат слою.

  1. Угол ортотропии

    определяется следующим образом из опорного вектора (

Композитные свойства ), определенный в стеке: \(\varphi=\varphi_{s}+\varphi_{i}+\Delta \varphi+\theta_{drape}\) Где, \(\varphi_{i}\) определяется для каждого слоя в стопке \(\varphi_{s}\) определяется на элементе \(\Delta\varphi\) определяется на слое \(\varphi_{drape}\) определяется в таблице драпировки

  1. If

drape_ID определяется в дополнительной строке, угол каждого

элемент, определенный в драпировке, увеличивается на

/DRAPE , \(\theta_{drape}\) и толщина изменяется слоем

коэффициент разбавления /DRAPE, Разбавление.