/INISTA
Ключевое слово формата блока Описывает файл исходного состояния.
Формат
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
/INISTA |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Исртиннн |
Ибал |
IoutyyFMT |
Йоутиннн |
Определение
Поле |
Содержание |
Пример единицы СИ |
|---|---|---|
Исртиннн |
Полное название файл начального состояния. (слева в таблице — символ, максимум 100). персонажи) |
|
Ибал |
Флаг начального баланса. = 0 По умолчанию установлено значение 1. = 1 Узловое первоначальное балансирование не выполнено. = 2 Узловое первоначальное балансирование выполнено. = 3 Начальный баланс в локальном фрейме оболочки. (Целое число) |
|
IoutyyFMT |
= 2 Формат 44 ≠ 2 (по умолчанию) Формат 51 (Целое число) |
|
Йоутиннн |
= 2 Ynnn формат файла чтения RunnameYnnn (старый формат) ≠ 2 (по умолчанию) Ynnn формат файла чтения Runname_run#.sty (Целое число) |
Комментарии
Начальное состояние для оболочек и
твердые тела: плотность (только твердое тело), внутренняя энергия (только твердое тело), пластическая деформация. (только твердое тело), напряжения, деформации, толщина, песочные часы и силы читаются в выходной файл Isrty000: RunnameYnnn (если Irootyy = 2 в опции /IOFLAG) или Runname_run#.sty (если Irootyy ≠ 2 в опции /IOFLAG.Файл Isrty000 также является обязательным для определения начального модель. Начальные состояния доступны только для кирпичей (тел) и оболочек. Для форматы выходных файлов см. в разделе ASCII Выходной файл (STY-файл).
Если используется /INISTA
с Материалом Пользователя Закон, переменные пользователя должны быть инициализированы с помощью Опция /OUTP/SOLID/USERS/FULL в STY-файле.
Если Ибал =
2, новый начальный баланс структуры модели: пересчитано.