/MERGE/RBODY
- Ключевое слово формата блока Определяет объединение объектов с основным жестким
тело.
Формат
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
/MERGE/RBODY/merge_ID |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
merge_title |
main_ID |
m_type |
second_ID |
s_type |
Ифлаг |
Определение
Поле |
Содержание |
Единица СИ Пример |
|---|---|---|
merge_ID |
Слияние твердых тел идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
merge_title |
Слияние твердых тел заголовок.(Символ, максимум 100 символов) |
|
main_ID |
Основной жесткий корпус идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
m_type |
Основной флаг типа жесткого корпуса. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Основное — это /RBODY. (Целое число) |
|
second_ID |
Вторичное твердое тело идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
s_type |
Флаг типа вторичной сущности. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Вторичный — это /RBODY. = 2 Вторичный — это идентификатор узла. = 3 Вторичный — это группа узлов (/GRNOD) идентификатор. (Целое число) |
|
Ифлаг |
Флаг опции слияния. 2 = 0 Установите на 2. = 1 Масса и инерция вторичного объекта игнорируются. Объединенное твердое тело будет использовать свойства определенное в основном твердом теле. = 2 (по умолчанию) Масса и инерция вторичного объекта добавляются к основное твердое тело. Положение основного узла перемещено к слитому твердому телу новый центр тяжести. = 3 Добавляются масса и инерция вторичного объекта. к основному твердому телу. Положение основного узла не перемещен из-за слияния. (Целое число) |
Комментарии
Строку 1 можно повторить до
определить несколько слияний твердых тел в одном блоке.
Все вторичные твердые тела
узлы (вторичные и основные) становятся второстепенными узлами основного жесткого тело.
Перед слиянием,
инерция, масса и центр тяжести каждого вторичного и основного твердого тела рассчитывается на основе их свойств /RBODY. Далее, вторичные объекты объединяются с основным твердым телом и новым твердым телом свойства рассчитываются на основе опции Iflag.
Для
s_type =2 (node_ID) и =3, (/GRNOD), вторичный сущности могут быть определены только в одном /MERGE/RBODY и не в любом /RBODY.
Основное твердое тело
определенный в /MERGE/RBODY, может быть определен как вторичный твердое тело в другом /MERGE/RBODY. Однако сложный следует избегать иерархий, поскольку их может быть сложно отладить.
Все кинематические условия,
начальная скорость и гравитационная нагрузка, приложенная к вторичному твердому телу основной узел игнорируются.
Вторичное твердое тело
Параметры sens_ID, Skew_ID, Ispher, Ikrem, surf_ID и Ioptoff игнорируются. Объединенный жесткий body будет использовать флаги, определенные в основном твердом теле.
Объединенное твердое тело может
активировать или деактивировать с помощью /SENSOR или с помощью /RBODY/ON или /RBODY/OFF Двигатель вариант.
Если вторичное твердое тело
определяется на выходе истории времени (/TH/RBODY), основной твердое тело будет автоматически включено в вывод временной диаграммы, вместо вторичного твердого тела.
/MERGE/RBODY cannot be used with a rigid
body that is the main surface of an /INTER/TYPE21 contact.