/MERGE/RBODY

Ключевое слово формата блока Определяет объединение объектов с основным жестким

тело.

Формат

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

/MERGE/RBODY/merge_ID

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

merge_title

main_ID

m_type

second_ID

s_type

Ифлаг

Определение

Поле

Содержание

Единица СИ Пример

merge_ID

Слияние твердых тел идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)

merge_title

Слияние твердых тел заголовок.(Символ, максимум 100 символов)

main_ID

Основной жесткий корпус идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)

m_type

Основной флаг типа жесткого корпуса. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Основное — это /RBODY. (Целое число)

second_ID

Вторичное твердое тело идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)

s_type

Флаг типа вторичной сущности. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Вторичный — это /RBODY. = 2 Вторичный — это идентификатор узла. = 3 Вторичный — это группа узлов (/GRNOD) идентификатор. (Целое число)

Ифлаг

Флаг опции слияния. 2 = 0 Установите на 2. = 1 Масса и инерция вторичного объекта игнорируются. Объединенное твердое тело будет использовать свойства определенное в основном твердом теле. = 2 (по умолчанию) Масса и инерция вторичного объекта добавляются к основное твердое тело. Положение основного узла перемещено к слитому твердому телу новый центр тяжести. = 3 Добавляются масса и инерция вторичного объекта. к основному твердому телу. Положение основного узла не перемещен из-за слияния. (Целое число)

Комментарии

  1. Строку 1 можно повторить до

определить несколько слияний твердых тел в одном блоке.

  1. Все вторичные твердые тела

узлы (вторичные и основные) становятся второстепенными узлами основного жесткого тело.

  1. Перед слиянием,

инерция, масса и центр тяжести каждого вторичного и основного твердого тела рассчитывается на основе их свойств /RBODY. Далее, вторичные объекты объединяются с основным твердым телом и новым твердым телом свойства рассчитываются на основе опции Iflag.

  1. Для

s_type =2 (node_ID) и =3, (/GRNOD), вторичный сущности могут быть определены только в одном /MERGE/RBODY и не в любом /RBODY.

  1. Основное твердое тело

определенный в /MERGE/RBODY, может быть определен как вторичный твердое тело в другом /MERGE/RBODY. Однако сложный следует избегать иерархий, поскольку их может быть сложно отладить.

  1. Все кинематические условия,

начальная скорость и гравитационная нагрузка, приложенная к вторичному твердому телу основной узел игнорируются.

  1. Вторичное твердое тело

Параметры sens_ID, Skew_ID, Ispher, Ikrem, surf_ID и Ioptoff игнорируются. Объединенный жесткий body будет использовать флаги, определенные в основном твердом теле.

  1. Объединенное твердое тело может

активировать или деактивировать с помощью /SENSOR или с помощью /RBODY/ON или /RBODY/OFF Двигатель вариант.

  1. Если вторичное твердое тело

определяется на выходе истории времени (/TH/RBODY), основной твердое тело будет автоматически включено в вывод временной диаграммы, вместо вторичного твердого тела.

  1. /MERGE/RBODY cannot be used with a rigid

body that is the main surface of an /INTER/TYPE21 contact.