/FRAME/NOD

Ключевое слово формата блока Описывает движущийся кадр, определенный узлом.

Формат

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

/FRAME/NOD/frame_ID

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

frame_title

node_ID1

node_ID2

node_ID3

X1

X1

Y1

Y1

Z1

Z1

X2

X2

Y2

Y2

Z2

Z2

Определение

Поле

Содержание

Пример единицы СИ

frame_ID

Система отсчета идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)

frame_title

Система отсчета заголовок.(Символ, максимум 100 символов)

node_ID1

Идентификатор узла N1.(Целое число)

node_ID2

Идентификатор узла N2.(Целое число)

node_ID3

Идентификатор узла N3.(Целое число)

X1

X-компонент оси кадра \(Y'\) .(Реал)

Y1

Компонент Y оси кадра \(Y'\) .(Реал)

Z1

Z-компонент оси рамы \(Y'\) .(Реал)

X2

X-компонент оси \(Z'\) .(Реал)

Y2

Компонент Y оси \(Z'\) .(Реал)

Z2

Z-компонент оси \(Z'\) .(Реал)

Комментарии

  1. Если node_ID2 = 0 или node_ID3 = 0, считываются строки 4 и 5.

  2. Если node_ID2 ≠ 0 и node_ID3 ≠ 0, кадр определяется тремя

узлы как движущаяся рамка. Он строго привязан к node_ID1 в качестве источника.

  1. If

node_ID 2 = 0 и node_ID 3 = 0, кадр определяется формулой node_ID 1 и его ориентация определяется двумя

векторы (

\(Y'\) и \(Z'\) ), как фиксированный кадр.

  1. Перенос и вращение кадра

зависят только от смещения и ориентации node_ID1.