/BEAM
- Ключевое слово формата блока Описывает балочные элементы. Два объекта недвижимости
(/PROP/TYPE3 (BEAM) и /PROP/TYPE18 (INT_BEAM)) доступны для балочных элементов. Все свойства, описывающие элемент балки, определены в локальная система координат луча.
Формат
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
/BEAM/part_ID |
beam_ID |
node_ID1 |
node_ID2 |
node_ID3 |
VX |
VX |
VY |
VY |
VZ |
VZ |
Определение
Поле |
Содержание |
Пример единиц СИ |
|---|---|---|
part_ID |
Идентификатор части блок.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
beam_ID |
Элемент идентификатор.(Целое число) |
|
node_ID1 |
Идентификатор узла 1.(Целое число) |
|
node_ID2 |
Идентификатор узла 2.(Целое число) |
|
node_ID3 |
(Необязательно) Идентификатор узла 3.(Целое число) |
|
VX |
X-компонент вектора ориентации на заданную плоскость XY.(Реал) |
|
VY |
Компонент Y вектора ориентации на заданную плоскость XY.(Реал) |
|
VZ |
Z-компонент вектора ориентации на заданную плоскость XY.(Реал) |
Комментарии
Идентификатор (ID) должен быть уникальным в каждом
семейство элементов, но рекомендуется, чтобы каждый тип элемента имел уникальный элемент идентификатор в глобальной модели.
Для
определить часть.
В одном может быть определено любое количество балок.
блок.
Исходная локальная система координат
луч:
node_ID1 и node_ID2 определяют локальную ось X. Локальная плоскость XY определяется следующим образом: - вектор (VX, VY,
- ВЗ).
узел node_ID3, если вектор (VX, VY,
- ВЗ) не определяются.
глобальная ось Y (или глобальная ось Z в тех случаях, когда node_ID1 и node_ID2 расположены вдоль глобальной оси Y), если node_ID3 и вектор (VX, VY,
- ВЗ) не определяются.
Локальная ось Z ортогональна плоскости XY. Локальная ось Y
является векторным произведением локального Z и локального X.