/INIVEL/NODE
- Ключевое слово формата блока Инициализируйте поступательную и вращательную скорости на каждом узле в глобальном или
заданная система координат.
Формат
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
/INIVEL/NODE/inivel_ID/unit_ID |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
inivel_node_title |
Повторите две следующие строки для каждого узла: .. csv-table:
:header: "(1)", "(2)", "(3)", "(4)", "(5)", "(6)", "(7)", "(8)", "(9)", "(10)"
:widths: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10
"node_ID", "Skew_ID", "Вкст", "Вкст", "Вит", "Вит", "Взт", "Взт", "", ""
"", "", "Вхр", "Вхр", "Вырь", "Вырь", "Взр", "Взр", "", ""
Определение
Поле |
Содержание |
Пример единицы СИ |
|---|---|---|
inivel_ID |
Блок начальной скорости идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
unit_ID |
(Необязательно) Идентификатор устройства. (Целое число, максимум 10 цифр) |
|
inivel_node_title |
Блок начальной скорости заголовок.(Символ, максимум 100 символов) |
|
node_ID |
Идентификатор узла, на котором применяется указанная начальная скорость. (Целое число) |
|
Skew_ID |
Идентификатор перекоса. (Целое число) |
|
Вкст |
X-компонент в локальном перекос поступательной скорости.(Реальная) |
\([\frac{m}{s}]\) |
Вит |
Компонент Y в локальном перекос поступательной скорости.(Реальная) |
\([\frac{m}{s}]\) |
Взт |
Z-компонент в локальном перекос поступательной скорости.(Реальная) |
\([\frac{m}{s}]\) |
Вхр |
Скорость вращения в местный перекос.(Реальный) |
\([\frac{rad}{s}]\) |
Вырь |
Скорость вращения в местный перекос.(Реальный) |
\([\frac{rad}{s}]\) |
Взр |
Скорость вращения в местный перекос.(Реальный) |
\([\frac{rad}{s}]\) |
Комментарии
Эту карту можно создать
с /STATE/NODE/VEL.