/FRAME/MOV
Ключевое слово формата блока Описывает движущиеся кадры. Относительное движение относительно системы отсчета.
Формат
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
/FRAME/MOV/frame_ID |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
frame_title |
node_ID1 |
node_ID2 |
node_ID3 |
Реж. |
Определение
Поле |
Содержание |
Пример единицы СИ |
|---|---|---|
frame_ID |
Идентификатор опорного кадра - должен отличаться от всех идентификаторов перекоса.(Целое число, максимум 10 цифр) |
|
frame_title |
Система отсчета title(Символ, максимум 100 символов) |
|
node_ID1 |
Идентификатор узла N1 (целое число) |
|
node_ID2 |
Идентификатор узла N2 (целое число) |
|
node_ID3 |
Идентификатор узла N3 (целое число) |
|
Реж. |
X, Y или З Определите локальное направление оси N1 N2. По умолчанию = X (текст) |
Комментарии
Пусть движущаяся система отсчета
\(\Lambda_{t}(A,u,v,w)\) .
За каждый раз
положение и ориентация кадра определяются через его исходное положение
\(x_{A}\) и матрица вращения (ориентации) \(R\) .
Позволять
\(w\) быть мгновенной скоростью вращения :math:`Lambda ` .
За каждый раз
местные координаты
\(x_{l}\) точки M относительно
кадр связан с его координатами
\(x_{G}\) в мировую систему, так как: \(x_{G}=x_{A}+Rx_{l}\)
Относительное смещение
\(u_{l}=x_{l}−x_{l}^{0}\) of M между временем 0 и t , по отношению к фрейму, относится к его
смещение по отношению к глобальной системе, как:
\(u_{G}=u_{A}+(R−R^{0})x_{l}+Ru_{l}\)
Относительная скорость
M относительно системы координат связана с ее скоростью
в отношении глобальной системы, как:
\(Rv_{l}=v_{G}−v_{e}\) Где, \(v_{e}=v_{A}+\omega\timesAM\)
это скорость движения; это скорость точки, совпадающая с M в момент времени t и фиксированный относительно к системе отсчета.
Относительное ускорение
M относительно рамы M есть
связанное с его ускорением по отношению к глобальной системе,
как:
\(R\gamma_{l}=\gamma_{G}−\gamma_{e}−\gamma_{c}\) Где,
\(\gamma_{e}=\gamma_{A}+\frac{d\omega}{dt}\timesAM+\omega\times(\omega\timesAM)\) это ускорение движения и \(\gamma_{c}=2\omega\timesv_{relative}\) это ускорение, обусловленное Силы Кориолиса.
Для движущейся системы отсчета
положение и ориентация системы отсчета меняются со временем и определяются
N 1 , N 2 и N 3 . Определение оси зависит от входных данных для Реж. . - Когда
Реж. =X node_ID1 и node_ID2 определяют
- \(X'\)
node_ID 1 и node_ID 3 определять \(Y"\) - \(Z'=X'\LambdaY"\) - \(Y'=Z^{′}\LambdaX^{′}\) .. image:: images/frame_mov_starter_r_frame_move_image_dir_x.svg
(Рисунок 1. Движущаяся система с Dir=X)
Когда Реж. =Y node_ID1 и node_ID2 определяют
- \(Y'\)
node_ID 1 и node_ID 3 определять \(Z"\) - \(X'=Z^{″}\LambdaY^{′}\) - \(Z'=X^{′}\LambdaY^{′}\) .. image:: images/frame_mov_starter_r_frame_move_image_dir_y.svg
(Рисунок 2. Движущаяся система с DIR=Y)
Случай Реж. =Z node_ID1 и node_ID2 определяют
- \(Z'\)
node_ID 1 и node_ID 3 определять \(X"\) - \(Y^{′}=X^{″}\LambdaZ^{′}\) - \(X^{′}=Y^{′}\LambdaZ^{′}\) Перекос определяется \(X'\) , \(Y'\) и \(Z'\) .. image:: images/frame_mov_starter_r_frame_move_image_dir_z.svg
(Рисунок 3. Движущаяся система с DIR=Z.)
В 2D-анализе
N 1 и N 2 определять \(Y'\) .
Идентификатор опорного кадра должен отличаться от всех асимметрий.
идентификаторы.