/RANDOM

Ключевое слово формата блока Описывает узловой случайный шум, который необходимо проверить.

устойчивость модели за счет введения случайного шума в узловые координаты.

Формат

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/unit_ID or

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

/RANDOM/GRNOD/grnd_ID/unit_ID

Ксалеа

Ксалеа

Семя

Семя

Определение

Поле

Содержание

Пример единицы СИ

grnd_ID

Узел идентификатор группы (определяется только в том случае, если ключевое слово GRNOD есть набор).(Целое число)

unit_ID

Идентификатор объекта.(Целое число, максимум 10 цифры)

Ксалеа

Максимальный узловой случайный шум.Диапазон: [0, + ∞] (реальный)

\([m]\)

Семя

Начальное значение случайного шум.Диапазон: [0, 1] (Реальный)

Комментарии

  1. Ксалеа - это максимум

величина общего случайного шума, применяемого к указанным координатам узлов (любые направление). Измененная координата = исходная + Xalea * случайное число, определенное Radioss (случайное число определяется между 0 и 1).

  1. Seed — это вещественное число, соответствующее значению, используемому для инициализации случайного числа.

поколение, которое должно быть установлено между 0 и 1 (кроме 1) для чувствительности цель анализа или исследования надежности модели.

  1. Если флаг Ипри

определенный в опции /IOFLAG, имеет значение больше или равно 4, выходной файл журнала будет содержать список новых узлов координаты.

  1. Два вычисления с одинаковыми значениями

для Xalea и Seed приведет точно к таким же результатам.

  1. Если простой /RANDOM

используется опция (без ключевого слова GRNOD), случайный шум применяется ко всем узлам. Если он присутствует, он должен быть определен только один раз и быть единственным опция случайного шума.

  1. /RANDOM/GRNOD

определение не является обязательным и позволяет указать группу узлов, на которую влияет случайный шум. Можно определить несколько групп случайного шума; однако, если один или несколько Присутствуют блоки /RANDOM/GRNOD, применяется случайный шум только указанным группам узлов, независимо от того, является ли простой /RANDOM опция присутствует или нет.

  1. Несколько определений с группами

содержащие общие узлы, разрешены, но рандомизация координат будет применялось более одного раза для этих узлов.

  1. Для получения дополнительной информации о том, как

определить случайный шум с помощью команды, см. Аргументы командной строки Starter.